카테고리 없음

롤러장 마케팅으로 스케이팅 대회 기획하기

나라면이걸로 2025. 3. 17. 12:28



오빠가 요즘 롤러스케이트 타는 재미에 푹 빠져서 주말마다 롤러장에 가니까 이 참에 롤러장 마케팅으로 스케이팅 대회를 기획하는 것에 대한 포스팅을 해 볼께요.


1. 대회 기획의 목적과 비전  


스케이팅 대회는 롤러장을 단순한 시설 이상으로 만드는 계기가 됩니다. 지역 주민과 스케이팅 팬을 하나로 모아 새로운 경험을 선사하는 것이죠.


1.1 참여와 즐거움의 창출  


이 대회의 첫 번째 목적은 참가자와 관객이 함께 즐길 수 있는 무대를 만드는 거에요. 최소 50명의 참가자와 100명의 관객이 롤러장에서 열정을 나누길 기대해요.  


1.2 롤러장의 활력 증진  


두 번째 목적은 롤러장을 지역의 활기찬 중심지로 키우는 거에요. 대회를 통해 방문율을 높이고, 스케이팅 문화를 퍼뜨리는 것이죠.  



2. 타겟과 대회 형식 분석  


대회의 성공은 참가자의 수준과 관심사를 맞추는 데 달렸어요. 다양한 연령과 실력을 고려해 설계해야 해요.


2.1 타겟층의 다양성  


10대와 20대는 경쟁과 재미를 원해요. 가족 단위는 아이들과 함께할 수 있는 가벼운 도전을 찾고, 스케이팅 마니아는 기술을 뽐낼 기회를 바라죠. 이 모두를 아우르는 대회가 필요합니다.


2.2 대회 형식의 설계 원칙  


초보자부터 고수까지 즐길 수 있도록 부문을 나눕니다. 스피드와 기술, 팀워크를 중심으로 구성하며, 관객이 지루하지 않도록 역동성을 살리도록 합니다.  



3. 대회 기획의 구체적 요소  


대회의 세부 사항을 체계적으로 짜냅니다. 형식, 운영, 혜택을 중심으로 준비합니다.


3.1 다양한 대회 부문 설정  


“스피드 레이스”는 200m 트랙을 가장 빠르게 달리는 경기로, 초급과 고급으로 나눠 진행합니다.

“프리스타일 쇼”는 2분간 자유롭게 기술을 펼치는 무대로, 중급 이상에게 어울립니다.

“릴레이 챌린지”는 3~4인 팀이 함께하는 팀워크 게임으로, 친구나 가족의 참여를 유도합니다.

“키즈 어드벤처”는 어린이를 위한 간단한 코스 완주로, 안전과 재미를 우선으로 합니다.
  

3.2 운영 방식과 일정 조율  


준비는 4주 전부터 시작합니다. 참가 접수와 코스 설계를 마무리하고, 대회는 주말 오후 3시부터 7시까지 4시간 동안 진행합니다. 롤러장
안에 레이스 트랙과 관객석을 설치하며, 진행자는 분위기를 띄우고, 심사위원 2~3명이 프리스타일을 평가합니다. 스태프 5명은 안전과 질서, 진행 타이밍을 관리합니다.  


3.3 상금과 참가자 혜택 제공  


스피드와 프리스타일 1등에게는 20만 원과 무료 이용권 5장을 줍니다. 2등은 10만 원과 이용권 3장, 3등은 5만 원과 이용권 1장. 키즈 부문은 모두에게 작은 기념품을 나눠주고, 모든 참가자는 “스케이팅 챔프” 인증서를 받을 수 있도록 합니다.  



4. 실행 일정과 준비 과정  


시간을 나눠 대회를 꼼꼼히 준비해야 합니다.  


4.1 대회 4주 전 초기 단계  


참가 접수를 시작하고, 코스 설계와 장비 점검을 끝냅니다. 홍보 자료를 준비하며 팀을 구성합니다.  


4.2 대회 2주 전 중간 점검  


코스에 장애물과 구간 표시를 설치합니다. 스태프와 심사위원의 역할을 확정하고, 리허설을 진행합니다.  


4.3 대회 당일 운영과 마무리  


오후 3시에 접수를 열고, 3시 30분부터 스피드 레이스를 시작합니다. 5시에는 프리스타일이 이어지고, 6시 30분에 시상식을 엽니다.  



5. 비용과 자원 관리  


효율적인 예산과 인력으로 대회를 완성합니다.  


5.1 예상 비용 설계  


상금으로 50만 원, 코스 설치(콘, 테이프 등)에 10만 원을 배정합니다. 타이머와 스피커 같은 장비 대여는 20만 원, 단기 보험은 15만 원 정도입니다. 총 비용은 약 95만 원 입니다.  


5.2 인력과 장비 활용  


직원 5명이 운영을 맡고, 지역 스케이팅 전문가를 심사위원으로 초빙합니다. 롤러장 기존 장비를 활용하며, 추가 비용을 최소화합니다.  



6. 기대 효과와 대회 성과  


대회가 가져올 변화를 구체적으로 예상해 봅니다.  


6.1 참여와 수익 창출  


참가자 50명과 관객 100명이 모인다고 예상했을 때. 참가비(50명×2만 원)와 관객 수익(100명×5천 원)으로 약 150만 원을 벌게 됩니다.  


6.2 롤러장의 커뮤니티 역할 강화  


대회가 성공하면 롤러장은 지역 스케이팅의 중심이 됩니다. 이는 정기 이벤트로 이어질 가능성을 열어 줍니다.  



7. 독창적인 차별화 요소  


다른 대회와 차별화된 매력을 더하도록 합니다.  


7.1 테마로 몰입감 더하기  


“네온 스케이팅 페스티벌”이라는 주제로 조명과 음악을 활용합니다. 예를 들어, 복고 의상을 입은 참가자에게 보너스 점수를 줍니다. 남다른 준비를 한 사람을 대회 측은 알아줘야 합니다.  


7.2 커뮤니티와의 융합  


대회 후 “스케이팅 동호회”를 제안하며, 참가자들이 다시 모일 기회를 만듭니다.  



이런 기획 아이디어가 스며들어 있는 스케이팅 대회는 롤러장을 지역 사회에서 새로운 전환점으로 만들 수 있을 것입니다. 같이 연구해 보자구요.



반응형